微软不会向X1X用户免费附赠Kinect转接器 体感已没落

微软XBOX One因为首发是附带Kinect体感摄像头的关系,价格偏贵,而最后在主机市场的表现也平平淡淡,而时至今日体感也已经变得不是那么新鲜了,微软表示不会向Xbox One X的用户免费附赠Kinect转接器了。

微软XBOX One因为首发是附带Kinect体感摄像头的关系,价格偏贵,而最后在主机市场的表现也平平淡淡,而时至今日体感也已经变得不是那么新鲜了,微软表示不会向Xbox One X的用户免费附赠Kinect转接器了。

微软Kinect

考虑到VR游戏的到来,Kinect的地位越来越低。微软将研究重心放在了AR头盔这样的配件中,适配Kinect的游戏越来越少,越来越少的人选择购买附带Kinect的版本。

总而言之,微软将会逐渐减少对Kinect的支持,不久的将来可能会见到Kinect的停产。

微软的高管Aaron Greenberg也在最近正式宣布,不会再有免费提供Kinect的服务了。也就是说购买了Xbox One X的用户如果想要使用Kinect,还需要另外支付一笔费用自行购买一个转接器。

不过好消息是,微软正在测试第三方USB摄像头,供玩家在Xbox使用视频聊天和直播功能。

962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 业界动态 → 微信将会取代QQ吗 移动下载量微信已超过QQ

[乐游网导读]在微信推出之时,就有人推测这款即时通讯软件将会取代他的\”兄弟\”QQ,而在最近这个猜测即将成为事实,微信移动下载量已经超过QQ,如果腾讯在微信诞生之时在PC同步推出,估计QQ的地位早已被微信取代。

在微信推出之时,就有人推测这款即时通讯软件将会取代他的"兄弟"QQ,而在最近这个猜测即将成为事实,微信移动下载量已经超过QQ,如果腾讯在微信诞生之时在PC同步推出,估计QQ的地位早已被微信取代。

近日,数据咨询机构易观国际发布了2016年5月移动APP排行榜TOP500,前10名均被BAT占领。

其中,腾讯系占5席,分别是微信、QQ、腾讯视频、QQ浏览器和腾讯手机管家;

阿里系占3席,分别是支付宝、淘宝、微博;

百度系占了2席,分别是手机百度和爱奇艺视频。

其中,微信和QQ是仅有的月活超5亿的两款APP,而微信相较QQ的优势进一步扩大,凭借1.5亿个月活成功领先大半个身位。

支付宝的表现也比较亮眼。去年8月,支付宝发布了9.0版本,第一个月位列榜单第12位、日活1.1亿,大半年时间,支付宝的月活已飙升3倍至3亿,排名也上升到了第3位。

影之刃2竞技场分为单人竞技、多人竞技和巅峰死斗,很多玩家朋友们都在询问影之刃2巅峰死斗和单人竞技有什么区别,下面小编来告诉大家。

影之刃2巅峰死斗和单人竞技有什么区别

问:影之刃2巅峰死斗和单人竞技有什么区别

答:单人竞技是双方选择3个英雄进行对决,期间可以切换英雄连招,完全摒弃一切数值影响,输赢都可以获得竞技币,只是赢的更多,输的更少,没有其他惩罚和奖励。

多人竞技则是又3为玩家每人选择1位英雄,不可重复选择同一英雄英雄,期间可以援护上场,被打则会降低场上英雄援护时间,完全摒弃一切数值影响,输赢都可以获得竞技币,没有其他惩罚和奖励。

巅峰死斗选英雄模式跟单人竞技一样,双方选择3个英雄进行对决,期间可以切换英雄连招,输赢都可以获得竞技币,不过巅峰死斗是有段位区分并且巅峰死斗里会受到属性的加成,单人竞技和多人竞技可以比喻为休闲竞技场,巅峰死斗就可以比喻为比赛竞技场,连胜的越多分涨的越快,输则会掉分。

以上就是影之刃2巅峰死斗和单人竞技有的区别,希望能够帮助到大家。

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异次元战姬中唯一使用拳头去战斗的角色美狐受到了许多对于赤手空拳作为攻击方式的玩家喜爱。让4399小编来分享一下对异次元战姬美狐技能加点方法的分析和见解。

异次元战姬美狐技能加点攻略 美狐被动技能加点

【技能介绍】

花影击–聚气向前撞击,可击退妖怪并造成伤害和晕眩

荷兰击–向地面猛烈扣击,对妖怪照成大量伤害

花叶冲–聚灵狐之力近距离出拳,对妖怪造成大量伤害

【技能加点】

美狐刷图技能加点方式主要加[荷兰击]技能,辅加[花影击]技能和[花叶冲]技能。

美狐的[花影击]技能是向前方攻击造成伤害击退并眩晕,是一个挺不错的辅助性技能,可以辅加

美狐的技能[荷兰击]是往地上猛击,可以对怪物造成大量伤害并且击倒,击倒的时间较久,可以好好利用,推荐主加

美狐的技能[花叶冲]是向前方近战范围内进行猛击,伤害可观,但是CD较久,可以辅加。

【被动技能加点】

小编认为美狐被动技能应该先加暴击,随后可根据自己的喜好加防御或者攻击。

以上就是小编对于美狐技能加点的分析,希望对大家有所帮助。

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App Annie今日晚间发布了《应用商店首页推荐的价值》数据报告。报告内容指出,获得应用商店首页推荐对应用(游戏类、非游戏类)安装量具有明显的正面影响。对于游戏类应用来说,影响的中位值大约是非游戏类应用的5倍。换言之,与未受到推荐的游戏相比,受推荐游戏在推荐期间的安装量预计可提高约140%。在本次报告中,受到推荐的影响整体上呈下降趋势,而对于游戏类应用的影响下降得则更快。数据显示,从2013年下半年约80%的预期安装量增幅降至2015年下半年的不足25%。韩国游戏的安装量增幅受推荐的影响最大,这要归功于新iPhone用户的贡献。从数据百分比来分析,美国游戏安装量受推荐的影响最小,原因在于美国应用市场已经具有很高的成熟度。

报告中内容指出,在应用商店首页推荐的流程通常十分复杂。如Apple对App Store上的推荐应用具有最终决定权,通常在考虑推荐之前会要求发行商对应用做出一些重大改动。究竟值得投入多少精力和资源去争取App Store的版面空间,这需要发行商们根据自身情况来决定。而最终的决定主要取决于如何回答这个问题:“我们的应用能够从推荐中受益多少?”

根据App Annie Intellgence提供的数据看,通过对5个国家3000多个App Store推荐期实例构建了统计模型来分析该问题。结果显示,所考察的推荐期所带来的安装量增长的中位值约为80%,但许多应用的安装量增长了500%,甚至更多。

游戏类应用的安装量受应用推荐的影响远大于非游戏类应用。这种影响上的巨大差距标明,用户浏览应用商店的目的通常是为了发掘游戏而非应用。另外,游戏类应用可以满足相对广泛的用户需求(娱乐),而非游戏类应用通常只能满足用户的特殊需求,这点对于影响差距具有一定程度的意义。

与此同时,报告也指出推荐对iPhone安装量的影响总体呈现下滑趋势,而非游戏类应用的下降速度更快。虽然个别国家推荐对游戏的影响依然存在,但在5个国家的应用影响均显现出下滑趋势。而据数据统计分析,推荐第1天的安装量中值比前一天高出50%左右,而安装量通常在推荐第3天达到峰值。在推荐期过后,安装量中值开始回归至推荐前的水平,单着并不表示推荐没有任何残留影响,从样本观测值来看,推荐期结束后第3天的安装量依然比推荐前1天多50%或以上。

相较于其他国家,iPhone应用在韩国和日本手推荐的影响更为显著。其中,韩国iPhone游戏由推荐获益最大,安装量预计有近500%的涨幅。其原因极可能是由于iPhone6上市之后的市场占有率有较大幅度提升。不同于非游戏类应用,在巴西,推荐对于游戏的影响超越日、英两国。而这点或许更多的是基于巴西是主要新兴市场,在新兴市场环境下,游戏往往是应用安装量的重头戏。

除此以外,我们从数据报告中也能看到,在2015年首页推荐数量国家/地区排行榜中,大多是游戏公司名列前茅。Electronic Arts获首页推荐次数最多,位居除日本外所有地区排行榜榜首。

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  帮会副本《天尊》同仇敌忾杀BOSS

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  称霸途中帮会的力量不可小觑,帮会副本是迅速提升帮会成员装备以及凝聚力的活动。帮会副本每天可免费开启一次,由帮主开启,副本持续10分钟。帮会副本开启后,成员可以从帮会面板进入副本,击杀帮会boss会掉落大量宝石,每名参与击杀boss的成员可获得一个宝石宝箱(使用后随机获得宝石一个),副本持续时间内,未能击杀boss则不能获得奖励。

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  《天尊》开启争霸时代,激情PK尽享释放一刻!让平日积压的情绪全部在手指上发泄,精彩的游戏内容、华丽的技能效果、劲爽的PK系统,你会发现在《天尊》的世界中一切都是自由的!冲破等级限制,让以下犯上来得更加凶猛!

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工作留学两开花,游戏名校阿伯泰大学在职游戏开发专业硕士开始招生啦

图:阿伯泰大学校友遍布游戏大厂

2018年4月9日,在北京举行的“苏格兰正当时(SCOTLAND IS NOW)”中英文化交流活动上,国内知名的文化企业完美世界教育科技(北京)有限公司与英国阿伯泰大学(Abertay University)在苏格兰首席大臣尼古拉?斯特金阁下见证下正式签订了战略合作协议。双方将在此前合作的基础上,合作推出的“在职游戏开发专业硕士”项目(Work-based MProf)。该项目于2019年正式启动。

Work-based MProf项目介绍:

在职游戏开发专业硕士(Work-based MProf ) 由英国阿伯泰大学和完美世界教育合作推出,本项目面向在游戏行业拥有一年以上工作经历的开发人员(策划、美术、程序、音乐)。本项目旨在为中国游戏行业从业者提供拓展国际视野、增强专业技能和提升职业素养的平台,毕业后可获得英国阿伯泰大学颁发的游戏开发专业硕士学位(MProf),受到国际与国内业界的高度认可。

该项目采用英文授课,主要包含学术和在职两个教学模块。学术模块以在线课程和远程学习为主,线下指导为辅,授课形式包含课程、辅导或研讨等。在职模块以当前在单位从事的游戏开发工作内容作为学习内容,工作时间计入学习时间,由阿伯泰大学老师指导学生的学习(工作),学习(工作)内容以学术方式向阿伯泰老师汇报。且可自由安排时间,不占用工作时间。

整个学位划分为四个学期,每个学期时长约为四个月。学员可以选择前往苏格兰邓迪市阿伯泰大学完成第四个学期(最后一个学期)的学习。如果工作情况不允许去英国四个月的时间,也可以选择在国内完成第四学期

师资力量

Martin Lynagh

课程主管、知名游戏制作人

国际知名游戏制作人和项目管理专家,尤其在管理多元化、专业性团队上有丰富经验,并有如《小小大星球》、《小小大星球2》、《撕纸小邮差》、《合金弹头:移动版》、《速度与激情:东京》、《速度与激情:逃亡》 等诸多知名作品。在专业上,擅长电子游戏制作和数字媒体呈现,擅长开发具有独特性的高品质游戏。

Kenneth Fee

系主任

30年行业经验,GTA初代系列主创之一;曾为DMA Design/Rockstar North、贝塞斯达、Psygnosis、任天堂、索尼等游戏公司设计开发了众多知名游戏。《GTA 1》、《GTA 2》《荣誉勋章》等,迄今为止,在电脑、主机、平板和手机平台已荣获50多项专业头衔。

Gordon Brown

阿伯泰大学讲师

数字艺术领域专家,擅长技术美术、动画等。拥有超过13年的商业游戏从业经验,曾为《愤怒的小鸟》主创设计师、《GTA4》和《荣誉勋章:升阳》主创人员。

Grant Clarke

阿伯泰大学PlayStation学术课程负责人、讲师

有15年的视频游戏开发经验,开发了Nintendo 64相关游戏,在多家游戏企业提供游戏设计与开发咨询。

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图:Work-based MProf项目主要讲师,从左到右分别是Grant Clarke、Kenneth Fee、Gordon Brown

校友会

阿伯泰大学校友会是规模庞大的专业和社交网络,拥有3万多名毕业生校友,遍布全球各地。无论毕业后身处何方,校友会都能持续为广大校友提供帮助和支持。加入独家在线网络平台,与母校和校友保持联络。亦或自己成为导师指点在校学生。

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图:阿伯泰大学 校友

知名校友

Liam Wong 育碧蒙特利尔工作室 艺术总监

Liam毕业后在两年半的时间内就成为了育碧公司最年轻的艺术总监。

“团队合作、领导规划、作品呈现、给予指导等方面的内容都是我在阿伯泰大学学习时学到的。”

Timea Tabori R星工作室 游戏引擎设计师

“毕业后,我觉得已经准备好进入游戏行业并开始工作。”

Dave Gower 暴雪娱乐 高级软件工程师

Stig Petersen 谷歌深度学习(Google Deepmind)技术总监

2019年,在职游戏开发专业硕士项目(Work-based MProf)正式开启招生。在游戏行业拥有一年以上工作经历的开发人员(策划、美术、程序、音乐)均可报名参加本项目,其余要求如下所示:

1.申请人必须持有一个与游戏开发学科相关的学位(艺术、设计、音频或计算机),且成绩为二等二级(相当于GPA 3.0-3.29)或以上;

2.申请人必须在一家游戏公司担任游戏开发职位;

3.申请人必须拥有下列英语水平测试成绩中的其中一个:

? 雅思6.0分(单项不低于5.5分),

? 托福78分(听力17分;阅读18分;口试20分;写作17分),

? PTE学术英语考试(PTE Academic)54分(所有单项成绩不低于51分),

? 剑桥高级英语证书(CA)169分(单项不低于162分)或,

? 阿伯泰大学英语测试(Aberty Password)成绩6分,

? 大学英语六级成绩不低于490分,

? 从中国以外的英语机构毕业并取得一个需撰写学位论文的学位,或者其他经阿伯泰大学预先批准的同等凭证。

所有英语测试成绩的取得时间,距离本在职游戏开发专业硕士学位的开始时间必须不超过两年。

入学时间

学生可选择在第1-3学期任一学期开学是注册入学,故每年三个入学时间,分别是5月,第一学期;9月,第二学期;1月,第三学期。

报名可扫描二维码

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崩坏3势州村正怎么样?崩坏3势州村正好不好用?势州村正是具有什么样的性能呢?接下来随小编一起去了解一下崩坏3势州村正的属性吧。

势州村正
崩坏3势州村正图鉴

古老的日本武士之刀,相传由伊势国村正家族所铸造,从初代起就极具盛名,是日本武士刀的代表

星级: ★★★★ 负重: 6
攻击: 76 会心: 8
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  • 类型:手机网游
  • 大小:74M
  • 语言:简体中文

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一、红孩儿,作为西游记里孩子形态的bug存在,红孩儿在游戏里依然强力,有玩家说红孩儿就是个前期,我不认同,我认为就算后期把牛下了,也不该下红孩儿。说突破单不够用,大哥你后期突破你知道你要多久才能突一次么,肯定能攒够啊,除非你一到了等级就可以把所有将同步都突破了。但是目前我们区第一的都没做到。红孩儿在大鹏出来之前我认为应该永远一号位,大招的降低命中虽然看脸,但是在先手的情况下的确有机会让你占得先机。突八的攻击灼烧减一怒,可以作为大鹏出现后的二号位配合,保证前排第一轮二三号位不能放出大来。目前集中培养绝不是错误的。

二、牛魔王。作为妖族最难收集的120资质将,真的很难受让人,但是作为唯一能打后排的橙将,以及封技与高爆发的存在,我不得不上他,真的很好用,在敌方没有特殊的打后排人员的时候,我一直用来五号位,封对方二五号位,尤其打副本可以保证对方主将减少输出,提高了整体生存。如果对方后排输出太凶,那就作为二号位或者三号位进行输出。所以我认为牛魔王是第二个应该集中培养的选择。

三、青牛精。无非就是肉,尤其突八后真的肉,我都是用来平时当前排或者后排防一手猪八戒用,武将获取比较容易,可以随着游戏进展自然而然的进行突破和培养。红将出现后位置不能保证,所以不需要着重培养。

四、铁扇公主与孔雀公主。一个半奶妈的威力目前还是比较明显,推图,jjc都很流畅,虽然观察了其他种族的武将,感觉妖族还真心不怎么给力,但是后期的全体格挡和铁扇吸血补怒,绝对是妖族不可或缺的。所以这两个人的培养不能太弱,至少后期突破和法宝觉醒要跟上。

五、主角,这里我要对我之前说的主角废物纠正,主角其实真的很屌。虽然后期无法重生返还资源,但是目前来讲绝对天然第一肉。输出也不低,所以有第三套装备的时候应该优先给主角。这样方便过图那资源。

原帖作者:沧海镜

在开贴之前,我想说一些话:

这篇故事是在16年1月份开始写的,写了三章之后,因为工作太忙,加上回帖的读者不是特别多,我就暂时搁置,打算坑了。但是没想到时间隔了三个月后,忽然有读者加了我的QQ,告诉我他一直在等着我的故事,希望我继续写下去。那一瞬间我忽然意识到,我并不是孤单的,还有人在看,还有人在期待。所以我重新振作起来,继续这篇未完的故事!

温馨提示:未看过前面几章的朋友可以先查看下方↓↓↓

(第一章地址):http://my.netease.com/thread-352278-1-1.html

(第二章地址):http://my.netease.com/thread-352934-1-1.html

(第三章地址):http://my.netease.com/thread-353332-1-1.html

【上期内容花絮】

就在我啪啪给自己打脸“让你多嘴,让你多嘴”的时候,

风流小骚年难以置信的在世界公屏敲出一句话:“你是……男的?”

我沉默了下来……

我知道这一刻对我来说是最重要的抉择时刻。

世界公屏。

我缓缓敲出这句回答:“嗯,我是男的。”

风流小骚年:“……”

很好,整个世界都沉默了。

【本期内容】

第四章

我等了很久很久,很久很久,都没有得到他任何反应。

估计应该是解决了,现在总不会再来烦我了吧?

虽然貌似,可能大概,也许或者,我想没准……有点伤到他了……

全世界最痛苦的事不是你喜欢的人不喜欢你,而是忽然发现你喜欢的人其实是一个人妖! 

解决了风流小骚年之后,我并没有想象中的那么痛快,

反而有一种奇妙的内疚感,

这种内疚感让我很不舒服。

于是我撇下这些乱七八糟的事儿干脆去做任务刷经验。

当我兴高采烈的看着经验值刷刷刷上去,

突然看见同组队的队友聊起了天。

同队路人甲:“你听说了吗?我们帮帮主的一个兄弟,被一个人妖给甩了!”

同队路人乙:“你说那个风流小骚年啊,我认识他,以前一个区的。”

同队路人丁:“我知道我知道,那个人挺有钱的,我听说是他追了一个妞,结果一视频那妞原来是人妖。”

同队路人丙:“真是可怜。”

我:“……”

尼玛我是坐实了人妖的名头了啊?!靠,我明明不是人妖的啊!!!!!!!!!!

同队路人甲:“那个人妖叫什么?我以后得离他远一点。”

同队路人乙:“好像叫什么薯条什么的。”

同队路人丁:“叫我是根薯条。”

刹那间,几个队友的目光缓缓转向了我……

我沉默了两秒,杀完最后一个BOSS后,默默退出了队伍。

宝宝心里苦,但宝宝不说!

*********************************

然而,世界并不安宁。

刚才同队的几个人像是遇见了新大陆,

十分兴奋的在世界公屏上呐喊——

曾经·同队路人甲:“我刚才看见那个人妖了!!!!声音一听就是糙汉子!”

曾经·同队路人乙:“长得特丑。”

曾经·同队路人丁:“我生平最讨厌人妖了,真想为民除害!”

尼玛,老子在队里有说过话吗?!

靠,一个游戏你能看出我丑?!

我气得牙痒痒,但又不知道该怎么争辩。

说实话,其实也没什么好争辩的,被当做人妖就人妖吧!

跟我没有关系的人无论怎么想都跟我没有关系,

我只在乎那些被我认为是朋友的人,也在乎那些我一直在意着的人。

正当我想挂个机去泡个泡面压压惊的时候,

忽然铺天盖地一大堆话在世界公屏上喊了出来!

我是根香蕉:“艹尼玛,谁让你骂薯条的?!”

我是根香肠:“欺负我们的女人……哦不,我们的男人……哦不,我们的人妖……找死!日他娘的……这几个人哪个帮的?!搞死他!

香肠也不知道怎么的,直接组了我,私M我说:“人呢?”

我愣了一下:“在跑环。”

他:“组我。”

我嘴角抽搐了一下:“干嘛?”

黄瓜:“帮你报仇!”

*********************************

当时是真的有点感动,

香肠是很早以前就和我一起游戏的,我们关系特别铁。

不是所有人从一开始就很厉害很牛逼的,

最初的时候我们也被人嘲讽过,被人欺负过,

被人骗过,被人嘲笑过,

但我们总是不约而同的聚在一起,只说一句话:帮你报仇!

我刚要说什么,

突然看见世界公屏刚才那几哥骂人的曾经·同队队友们在发飙:

“靠,谁踢我出的帮?!”

“风流小骚年?你玩什么JB东西!”

“这么低等级拿着副帮主就乱搞,你吊什么吊!”

什么情况?!什么情况?!!什么情况啊?!!!!

啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!

风流小骚年那个脑残跑出来抽什么风这是?!!!!!!!

然而公屏却只有曾经·同队队友们的怒骂喊叫,

根本看不到风流小骚年的身影。

他仿佛是踢了几个人之后,就消失的无影无踪了。

*********************************

水龙城一脸黑线。

半分钟前风流小骚年突然风风火火朝着要进帮,

还要当副帮主。

给他之后两秒内就踢了几个人,然后直接下线了。

什么鬼?!

水龙城:“小骚人呢?”

帮派某人A:“不知道,好像下线了。”

水龙城:“……”

水龙城:“谁知道他踢的是什么人?”

帮派某人B:“帮主你是不看世界公屏的啊?就是之前那个小骚喜欢的人妖,帮里有几个不懂事的在世界公屏骂了她。”

水龙城沉默了,

他皱下眉头,思考了良久:“把那个人妖约到帮里来,我要和她好好谈谈。”

帮派某人C:“谈什么?”

水龙城:“谈人生。”

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