又有新情报 《荒野大镖客2》引入慢动作死亡特效_0

随着开发进度的提升,《荒野大镖客2》的情报被不断放出,在不久前,西班牙媒体HobbyConsolas采访了R星游戏总监Rob Nelson,并放出访谈细节,一起来看看详细报道。

随着开发进度的提升,《荒野大镖客2》的情报被不断放出,在不久前,西班牙媒体HobbyConsolas采访了R星游戏总监Rob Nelson,并放出访谈细节,一起来看看详细报道。

荒野大镖客2游戏宣传图1

据HobbyConsolas透露,游戏将引入“慢动作死亡的特效”,与《马克思佩恩》系列很相似,这样的效果可以让玩家截取犹如电影般的游戏画面。

Rob Nelson表示:“这些画面都是随机出现的,除了在某些任务中会出现之外,在开放世界中击杀敌人也会出现,或是在对抗某些其他黑帮以及警察的时候出现。”

随后他谈到了《荒野大镖客2》武器系统,并表示新作系统会更具深度,而更具深度,更真实就意味着“退步”,为什么会这样说呢?

他说:“《荒野大镖客2》所使用的武器以手枪和步枪为主,那个时代的武器装填速度都很慢,我们考虑到了这一点,因此装填在游戏中会出现一些变化。毕竟,在真实性和游戏性之间平衡是一件不容易的事情,玩家在装填时紧握着扳机不放,那么最多只能一次射两枪,如果玩家等待装填完毕后开枪,那能够一次性射出六发子弹。”

荒野大镖客2游戏宣传图2

Nelson还称《荒野大镖客2》实际在2010年就已着手开发了,即在《荒野大镖客1》发售后,他们就决定为这个带有耐人寻味结局的故事补上续集。

R星野心勃勃想让《荒野大镖客2》变为史诗巨作,要让画面,剧情,玩法等全方位提升。所以游戏越做越大,一做就做到了2018年。

荒野大镖客2游戏宣传图3

《荒野大镖客2》将于10月26日发售,登陆PS4和XboxOne。

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