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暑期来袭,在暑假QQ飞车特别推出了意大利比萨斜塔活动,QQ飞车意大利比萨斜塔有什么奖励?QQ飞车意大利比萨斜塔能获得什么道具?下面就跟随小编一起来了解一下QQ飞车最新礼包意大利比萨斜塔吧。

活动内容:

必得角色经验卡+800,有机会得永久T2车【复仇天使】、永久5喷A车【银天使-逆光】、【银天使】、【赏味耀钻套装】、【光明圣子/光明圣女套装】或其他奖励之一!

参与方式:

进入商城,购买“意大利比萨斜塔”道具!

活动时间:

7月28日 – 9月8日

《QQ飞车》暑假狂欢周 意大利比萨斜塔

部分极品奖励展示

《QQ飞车》暑假狂欢周 意大利比萨斜塔

注意:

1、本页面仅展示部分奖励,实际内容请以游戏内为准;

2、法律许可范围内,QQ飞车拥有活动解释权。

               

Valve宣布了第三届《DotA2》世界锦标赛。这一赛事将会在8月6至11日,回到西雅图的音乐大厅举行。16支世界顶级的《DotA2》战队 将会在这里为了世界之冠决一死战。本次赛事的奖金池仍未公开,但考虑到过往赛事的奖金大多超过100万美元,我们有理由相信这次世锦赛不会简单画大饼。

参赛队伍由13支受邀战队以及另外3支通过资格赛晋级的战队。至今,唯一能够确定的受邀战队就是去年的冠军,中国的Invictus Gaming。资格赛将会区分东区和西区,在5月底举办。每一个赛区里,从资格赛中脱颖而出的队伍将会获得参与世锦赛的资格,两个赛区的次席将会相互对决 来竞争最后的参赛资格。

 

牛游戏网

 

大家小时候都看过迪士尼出品的经典动画片《人猿泰山》吧,当我们看到泰山利用藤蔓在森林中随意穿行,是不是觉得特别向往呢,当然现在要想亲身去体验,一般人可能没办法做到,但是游戏中一切都是可能的。近日,游戏厂商Pixel Envision公布了旗下新作《Whip Swing》的预告片,预计游戏即将于本周四发布。

在游戏当中玩家要扮演的可不是泰山,而是一位头戴一顶非常喜感的红帽子的冒险家,他需要利用手中的长鞭勾着,以此在森林中进行冒险。森林中遍布了会喷火的小火山口,如果离它太近,那可就一命呜呼了。游戏将会记录玩家经过的路程以及速度,达到一定条件之后即可通过关卡,随着游戏的进行,关卡的难度也会慢慢增加。游戏采用了简单的点触式操作方式,玩家只需要点击屏幕即可完成所有动作。

据悉,游戏将会支持在所有设备上运行,无论是刚刚推出的iPhone 6,还是以前的iPhone 4游戏都能够流畅运行,感兴趣的玩家朋友本周四可以不要错过这款休闲小游戏了。

第一届英雄联盟“兰州拉面”杯正在如火如荼的进行中,本次赛事的夺冠热门是刚刚斩获了“黄焖鸡米饭”杯和“沙县小吃”杯的双料冠军“电竞毁我上学梦”战队。该俱乐部自WCA对战平台创建以来,几乎包揽的COGO、炉石传说、守望先锋等多款游戏的赛事冠军。唯独英雄联盟方面一直被“握不住的它”的战队所压制。近日WCA赛事平台上两只战队的赔率接近持平,这一切都足以说明,本届“兰州拉面”杯的决赛将会是一场势均力敌的较量。WCA赛事平台向全民开放赛事创建,让比赛可以随时随刻发生在我们身边。今后赛事的主办方有可能就是你家巷子口的那家面馆或是拐角处的鞋子店也说不定哟!

曾经处于风口浪尖的电子竞技,如今得到了全世界的支持。在越来越多的用户加入电竞的大家庭后,电竞赛事似乎仍然与大众有所距离。通常情况下,我们只能作为着观看者参与其中。电竞赛事一直在服务于顶尖玩家,而普通的电竞爱好者无法真正的体会到电竞赛事所带来的快乐。

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不管你是为了社区邻里之间的友谊增进;或是为了给自己刚刚开张的奶茶店来一次高逼格的推广;还是为了纪念和通过电竞认识的女朋友,一路从虚拟的游戏世界走到了了神圣的婚姻殿堂。WCA赛事平台都会为您敞开大门, 满足你五花八门的要求。

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除了无门槛的创建条件外,WCA赛事平台将由专业的团队,为您所创建的赛事进行包装,推广。客户端,网页端以及APP端“三端一线”的完整体系,将随时待命满足您的各种需求。赛后完整的赛事回顾,将为您记录下所有的点点滴滴,每一个精彩的瞬间,都会有迹可查,在WCA的旅途中,留下只属于你的足迹!

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近日教育部正式公布了普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括电子竞技运动与管理专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持。

WCA电竞赛事平台为广大即将投身于电子竞技赛事管理的用户,提供类似“虚拟职场”的环境,在平台中你可以模拟一切赛事相关的工作。从赛事创建,制定赛规,推广方向等都可以由你来亲自制定。WCA赛事平台,将会为中国电子竞技的发展起到重要的作用。

  近日,VR ChinaJoy主办方宣布HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲、HYPEREAL副总裁罗继恩和“兰亭数字”联合创始人庄继顺都将于7月27日参加2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)并发表演讲。VR 本次峰会将围绕“娱乐升级,新型消费时代到来”的主题展开讨论,以上两位大咖将会在峰会的“VR/AR”板块进行专场演讲,发表自己在全球VR/AR产业方面的最新观点和看法。

  中国VR/AR产业的蓬勃发展让世界瞩目,国内的众多VR/AR应用也如雨后春笋纷纷出现,国内VR/AR开发也已经进入高速前进的道路。VR/AR成为当下游戏市场中最热门的概念与VR/AR本身呈现的虚拟空间密不可分,在人们眼前呈现的奇异世界也正是无数玩家所追求的游戏世界。

  相比于传统的2D/3D游戏,能让人沉浸其中的VR/AR游戏显然有着其独特优势,而未来VR/AR游戏开发势必如火如荼。2017CDEC特意邀请VR/AR领域中实力非凡巨头代表齐聚一堂,共同探讨VR/AR“蓄势迎接消费春天”。

  出席嘉宾:HTC虚拟现实新科技部门副总裁鲍永哲

  

  台湾大学机械工程研究所与美国南加州大学电机研究所双硕士,在美国服务数年后,于2003年回台加入HTC至今,曾任HTC总裁特别助理,现任HTC虚拟现实新技术部门副总裁。

  鲍永哲先生对电子产品用户体验与科技演变,极富经验。在2006至2008年与谷歌安卓团队合作开发了全世界第一款安卓手机,后续负责HTC安卓机型系列软件开发。目前负责规划HTC在虚拟现实方向的科技蓝图与合作伙伴策略,同时也负责亚洲区的市场方案与战略合作,致力于建立HTC VIVE虚拟现实产品的品牌价值。

  出席嘉宾:HYPEREAL副总裁罗继恩

  

  前2KGames中国区技术总监;中国第一批游戏引擎开发者。参与开发了雷曼、NBA 2K系列、文明系列等游戏;Intel中国资深图形工程师,参与并主导了Intel手机平台的OpenGL-ES 1.0 SDK的开发。

  出席嘉宾:“兰亭数字”联合创始人庄继顺

  

  高盛集团、三星集团、工信部等TMT智库VR顾问;专注虚拟现实影像化和商业化探索,率先提出VR营销+大数据+荷尔蒙销售理念,与宝洁、联合利华、LG、淘宝、奔驰、路虎、宝马等品牌共同探索VR营销。

  自2014年起陆续开拓VR影视、VR直播、VR营销、VR大数据之路,带领团队出品中国首部VR电影《活到最后》、中国首档VR综艺《谁是大歌神》、首部虚拟购物&交互微电影《我的VR男女友》、央视鸡年春晚等VR影像作品及百余场VR直播,用一年时间将兰亭数字打造成中国VR影像第一品牌,估值增长20倍。

  关于2017ChinaJoy系列大会

  2017,喜迎ChinaJoy15周年。作为中国泛娱乐产业年度风向标的ChinaJoy系列大会,十四年来备受全球业界的高度关注。2017ChinaJoy系列大会主题成为世界了解中国、中国走向世界的泛娱乐发展年度动向的主要标志,更为业内人士瞩目。

  2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2017中国游戏开发者大会(CGDC)、2017未来智能+峰会(国际智能娱乐硬件大会)及CDEC同期三大峰会将于2017年7月26日至28日与第十五届ChinaJoy同期在上海浦东嘉里大酒店举行!我们期待您加入到这趟对中国泛娱乐产业、智能娱乐硬件产业建言献策、勾画蓝图的旅途中来,留下您在推动行业发展过程中的足迹。也期待更多的观众前来见证泛娱乐时代领路人们的思想碰撞与智慧火花!

作为地域性更强的非国际化展会,今年东京电玩展(TGS)的重点重回主机游戏。

近年来,TGS一直是日本游戏市场的风向标。手机游戏抢尽风头,占据越来越多的发行商展位;而专业手游公司的展位也越做越大。这一趋势在去年到达顶峰——角色扮演手游《碧蓝幻想》(GranBlue Fantasy)的展位规模居然和整个PlayStation展位相当,而其他手游的展位也是遍地开花。

而在今年的东京电玩展上,手游展位则变得相当低调。没有一个手游展位像去年的《碧蓝幻想》那样奢华和张扬,大型手游发行商要么缺席,要么大幅缩减展位规模。另一方面,传统游戏发行商似乎重拾对于主机游戏的信心。手机游戏虽然并未绝迹,却已沦为配角。PS4和阵容略减的3DS游戏绝对是本届TGS的核心。

大型手游发行商的缺席让传统游戏发行商重新抬头。其中最为明显的是世嘉展位:《女神异闻录5》(Persona 5)、《战场女武神:苍蓝革命》(Valkyria: Azure Revolution)和《如龙6》(Yakuza 6)占满门面;日版《泰坦陨落2》只获得了侧面的一个小区域,而曾作为主力的手机游戏则被安排到展位背面的低调一角。其他大型传统游戏发行商的展位也大多如此——卡普空的展位基本被《生化危机》和《怪物猎人》占满,将近一半的区域更是被装修成《生化危机7》的场景;史克威尔艾尼克斯的重点是《最终幻想15》、《王国之心2.8 HD》和《最终幻想14》最新资料片,代理发行的第三方游戏也占据了大量空间;而该公司颇为成功的多款手游均未亮相。

资本雄厚的手游公司退出舞台之后,今年的索尼展位没有遇到任何挑战。PS VR和PS4平分地盘的布局展现了该公司今年“两手抓、两手都要硬”的决心。为了吸引尽可能多的玩家,PS4区摆出了大量试玩机位。最热门的当然是《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)、《GT Sport》、《重力少女2》(Gravity Daze 2)和《最终幻想15》这几款大作。而丰富的游戏阵容也标志着进入生命周期中期阶段的PS4依然保持健康的发展势头。此外,展出的索尼VR游戏还是存在急需解决的“通病”:虽然和试玩机位十分契合,却必须留出更大的空间(PS Eye必须与玩家保持一定距离,而且在使用中不能有人在两者之间经过)。即使在不太拥挤的商务媒体日中,VR试玩的等候队伍还是长得惊人。

主机游戏在TGS上大放光彩固然值得大书特书,但这并不意味着日本游戏市场的局势已经逆转,消费者也不会骤然回归主机平台。数据表明,手机游戏依然在日本市场中拥有绝对优势。一切都与TGS的观众群体构成和参展单位的宣传策略有关:大型主机游戏需要得到大量狂热拥趸的关注和体验。虽然国际发布会也能为市场公关做出巨大贡献,但今年的海外媒体却集体沉寂(这大概和去年TGS以日本国内手机游戏为主因而没有报道价值有关)。另一方面,为了应对汇率影响,手机游戏已经将电视和户外媒体作为广告重点,以求获得更多用户。不难想象,《碧蓝幻想》去年在TGS上的豪华展位并未招募到多少新玩家,算是一次不划算的投资。

不过,投资失利并不是TGS向主机游戏倾斜的唯一原因。在日本地区,尽管PS4的销量远远不如海外市场,其用户基数还是相当可观,足以让发行商重拾信心。顺便说一句,科乐美是唯一的例外。除了《实况足球》和《力量职业棒球》之外,只有《游戏王》的手游《游戏王:决斗链接》(遊戯王 デュエルリンクス)能占据一席之地。小岛秀夫离开之后,《合金装备》新作只在《实况足球》试玩区的角落里贴了一张海报。

与手游由盛转衰的转变不同,TGS以日本国内市场为主的趋势依然延续。TGS曾经是全球游戏业界的一大支柱。近年来,它已经不再像E3那样关注全球游戏,而是专心在日本以及周边地区推广日式游戏。万代南梦宫的巨型展位就是显著的例证。它与索尼展位比邻,外型犹如三层阶梯教室,展示了一系列不分国界的游戏,例如:《高达》(Gundam)、《超时空要塞》(Macross Delta)、《火影忍者》(Naruto)、《航海王》(One Piece)和《刀剑神域》(Sword Art Online)等动漫改编游戏。而传统游戏中,也只有《铁拳》和《传说》系列的海外人气能与它们相比。

其他发行商也是以日版游戏为主。光荣特库摩展位的主力无疑是《战国无双:真田丸》(与今年的NHK大河剧《真田丸》联动)和只有本国玩家才会感兴趣的赛马游戏《马场大亨》。另一方面,日式风格浓重的《仁王》不仅是索尼PS4展位的主力,也是光荣特库摩今年的主推游戏。

值得注意的是,这个亚洲最负盛名的游戏展会TGS正逐渐转变为本地区游戏开发者与发行商的聚会中心。其主会场为韩国、台湾和马来西亚的游戏开发者安排了专区,而菲律宾、印度尼西亚、泰国、越南等东盟国家则共享一个区域。这些展位显得格格不入,并不以吸引观众为目的,被更多用于商业洽谈。不过,这样的安排意味着TGS并不满足于日本国内市场,它更想成为全亚洲乃至全世界游戏商人与媒体的会面场所。

另外,通过人行天桥与主会场相连的9号至11号大厅也发生了有趣的变化。多年以来,这些场馆一直被与会者遗忘,特别是在商务媒体日期间。今年,这个曾经的儿童活动专区被改造成小卖部(甚至可以现场申请光荣特库摩和卡普空的主题信用卡)、独立和VR游戏展示区,重新焕发生机。

独立游戏区虽然不再龟缩在主会场一角,规模也大幅扩大,可还是面临一个问题–尽管游戏品质不低,也很有趣,却像沙丁鱼罐头一样被塞的满满当当。一般的游戏还能应付,而VR游戏绝对需要更大的空间。显然,这是因为独立开发者无法为TGS带来多少利润。可是,展位费高昂的主会场还有大片空地,观众人数也不可同日而语,难道就不能考虑分流一部分观众吗?

总之,TGS的转变积极向上。也许有悖于主办方的初衷,参展单位重点已经向主机游戏转移。抛开日本手游不谈,这对TGS、主机游戏和参展观众来说是三赢的局面。然而注重日版游戏的趋势必将逼走更多欧美媒体,我们也期待TGS能够做出更多的改变,成为一个更国际化的展会。

52pk游戏产业讯 北京时间7月14日上午消息,Take 据国外媒体今日报道,游戏发行公司Take-Two周一警告称,受经济低迷和游戏跳票的影响,本财年剩余时间的业绩将远低于之前的预期。Take

Take-Two下调业绩预期,是电视游戏业受到经济危机冲击的又一证据。直到前不久,业内分析师还一直在就电视游戏业是否会受到经济危机冲击而争论不休。

过去一年中,Take-Two管理层出现重大变化,拒绝了EA的收购计划,发布了该公司有史以来最畅销游戏之一《侠盗猎车4》。过去两年中,Take-Two股价就像过山车,既曾下探至6美元,也曾涨至26美元。周一公布盈利预警公告后,Take-Two股价在盘后交易中下跌近11%至8美元。

Take-Two表示,预计第三财季营收为1.2亿美元至1.3亿美元,不计股票薪酬成本和律师费用,亏损合每股65美分至75美分。之前,Take-Two曾预计第三财季营收为1.45亿美元至1.6亿美元,亏损合每股55美分至65美分。

Take-Two预计,截至10月31日的第四财季营收为3.5亿美元至4亿美元,不计股票薪酬成本和律师费用,每股收益为30美分至40美分。之前,Take-Two预计第四财季营收为4.2亿美元至5亿美元,每股收益为1.08美元至1.28美元。

Take-Two指出,业绩下滑的部分原因是,该公司决定将《BioShock 2》发布时间由今年第四季度推迟至2010年第一季度。Take-Two表示,开发人员需要更多时间才能完成开发工作。Take-Two董事长斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)说,“近期的零售环境比我们当初的预期更为不利。”

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steam游戏推荐,《Sponchies》无限挑战自己。欢迎来到“Sponchies”的选拔,“Sponchies”是由政府创建的一个精英团队,专门从事特殊的、秘密的、不可能完成的任务;只有最好的人才能进入这个项目。为了成为一名海绵,你必须完成一套50个难以置信的任务。

下载地址:https://www.yxbao.com/game/64374.html

steam游戏推荐 《Sponchies》

Sponchies很有难度的一款横版闯关游戏,它有50个手工制作关卡,有完整的游戏支持,游戏门槛很低,免费开放,任何人都可以玩它,但是很难掌握和完成所有的关卡和挑战来获得所有的成就。从玩家的体验来说,键盘比手柄的游戏体验更好。

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这种高难度平台跳跃游戏的魅力在于,在经历了无数次的死亡和练习后,可以提升自己的技术,研究出最优的路线和最合适的操作,用最短的时间越过所有障碍,一气呵成的通关,这会给自己带来巨大的成就感。

系统需求

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/10

内存: 1 GB RAM

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

steam游戏推荐 《Sponchies》

以上就是本次steam游戏推荐的全部内容,想要了解更多精彩内容还请关注游戏堡网后续更新!

Steam公布了最近一周(6月8日-6月14日)的周销量排行,开放世界多人冒险游戏《盗贼之海》(Sea of Thieves)再次登顶,第二名是《命运2:凌光之刻豪华版》(Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition)第三名是《幸福工厂》(Satisfactory)来一起看看其他上榜游戏。

Steam周销量排行榜 多人联机冒险游戏《盗贼之海》二度登顶

1.《盗贼之海》(Sea of Thieves)

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自由度高,相对的如果一个人玩很容易懵逼,原以为航海的过程会很无聊,但是各种突发事件让人惊喜不已。PS:大船才是男人的浪漫,四个人高难度大船才更体现游戏乐趣。

2.《命运2:凌光之刻豪华版》(Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition)

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这是可以让玩家们免费享受体验到命运2系列最新DLC凌光之刻。为玩家们解锁异域结霜机灵外壳和传说徽标和无时辩解异域脉冲步枪及其催化剂和皮肤等数字豪华版游戏内容。

3.《幸福工厂》(Satisfactory)

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《幸福工厂》里提供了四种不同生态环境的行星作为探索对象,玩家可以选择喜欢的风格进行游戏,当然,真正大佬不做选择,最后一定会全都幸福一遍。

4.《女神异闻录4:黄金版》(Persona 4 Golden)

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PSV移植日式JRPG游戏,剧情非常好代入感也很强,由生活中的点点滴滴和人与人之间的羁绊构成了主角们丰富的一年学生生活;迷宫、支线小剧情以及金子一马的怪物设定也很出彩

5.《命令与征服重制版合集》(Command & Conquer™ Remastered Collection)

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经典即时战略游戏,还不错,适合怀旧。另外就是切记一定要切换成英文输入法。

6.《Valve Index VR Kit/Valve Index VR套件》

Steam周销量排行榜 多人联机冒险游戏《盗贼之海》二度登顶

7.《欧陆风云4:皇帝》(Europa Universalis IV: Emperor)

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总体来讲应该是这几年最良心的dlc了,改动和头几个dlc有的一比,阶级系统虽然没法白嫖但是还是蛮有意思的。欧洲主要国家玩法也更细化了。雇佣兵等等也比原来的有意思。

8.《极品飞车:热焰》(Need for Speed Heat)

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9代精神续作,17代应该和21代换名字。有很多小瑕疵,有点肝,游戏系统也有点小问题,但是不影响体验,好玩。虽然被警察抓钱扣光很不爽。

9.《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN\’S BATTLEGROUNDS)

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10.《火炬之光3》(Torchlight III)

Steam周销量排行榜 多人联机冒险游戏《盗贼之海》二度登顶

游戏还过得去,就这服务器太垃圾,实在无法忍受,这样的低端半成品真不建议拿出来卖,只会砸了自己的招牌。

万圣节马上就要来啦!商家们纷纷展开万圣节的促销活动,Steam今年的万圣节促销已经开始,一起来看看吧。

万圣节马上就要来啦!商家们纷纷展开万圣节的促销活动,Steam今年的万圣节促销已经开始,一起来看看吧。

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后天就是万圣节了,Steam的万圣节游戏大促活动已经在昨天开启了!大批与恐怖主题相关的游戏低价促销,《生化危机7(Resident Evil 7)》、《守墓人(Graveyard Keeper)》、《生化奇兵(BioShock)》、《返校(Detention)》、《恶灵附身(The Evil Within)》等游戏纷纷开始打折。如果你喜欢恐怖游戏,那这次关注一下。

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这次万圣节STEAM特卖活动中折扣力度较大的游戏有:《黑暗血统2》打折后售价16元、《节奏地牢》打折后售价10元、《十三号星期五(Friday the 13th: The Game)》打折后售价16元、《冥界狂想曲重制版》打折后售价12元、《生存指南2》打折后售价12元、《地狱边境(Limbo)》打折后售价7元、《逃生2(Outlast 2)》打折后售价22元、《死亡岛(Dead Island Definitive Edition)》打折后售价17元、《异形:隔离》打折后售价28元、《层层恐惧》打折后售价17元、《地铁:回归合集(Metro Redux Bundle)》打折后售价34元、《求生之路2》打折后售价7元,还有很多其他的游戏也都在打折,就不再一一列出来了。另外,之前发售不久的《古墓丽影:暗影》再次打折,售价250元。

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其他非恐怖游戏大作也参加到了这次特卖活动,比如《巫师3(The Witcher 3: Wild Hunt)》、《黑暗之魂3(Dark Souls III)》、《神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)》、《无人深空(No Man’s Sky)》、《影子武士2(Shadow Warrior)》、《城市:天际线(Cities: Skylines)》等。

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如果实在不是很喜欢恐怖游戏,接下来的圣诞节还会有更多的游戏可供剁手!而且最近不管是线上还是线下,是不是游戏平台,最近的打折活动都很多,各位玩家要管好自己的钱包!